close

Lipiec 2017

mdc9
Blender 3DPorady

Czym jest Microdisplacements w Blenderze?

Tworzenie realistycznych powierzchni jest fundamentalnym elementem pracy w 3D. Dopasowanie deformacji do kolorowej tekstury pozwala uzyskać naturalnie wyglądające materiały. Przez długi czas najlepszym rozwiązaniem było użycie normal mapy lub modyfikatora displacements. Wszystko zmieniło się z wersją blendera 2.78.
Czytaj dalej...